Dragoon MF/fr

Dragoon MF fut distribué la première fois à l’intérieur du HMS Random Booster ACT 3. Outre la version normale, une version rare secrète de couleur rouge feu existe ayant pour DMM l’Eternal Survivor plutôt que le Chain Attacher.

Protecteur spectral (PS): Emblème du Dragoon
Le Protecteur spectral de cette toupie est l’emblème du Dragoon et provient du deuxième moulage des protecteurs.

Anneau d’attaque (AA): Upper Dragon
L’Upper Dragon est utilisé pour ses attaques ascendantes en rotation horaire et latérales en sens antihoraire, l’apparentant au Devil Crusher (Bloody Devil MS) et à l’Upper Fox (Phantom Fox). Ses latérales sont cependant supérieures à celles de ces derniers, en raison de la forme de sa cale de plastique qui, entre autres choses, est munie de petites pointes. En rotation horaire, l’angle des pentes de l’Upper Dragon est clairement conçu pour des attaques ascendantes, mais en comparaison au Devil Crusher, elles sont plus faibles, car la cale de plastique entrave la partie inférieure des pentes.
 * Poids : 19 grammes

Pris dans son ensemble, de meilleurs Anneaux existent autant pour des attaques latérales qu’ascendantes.

Cadre de métal partagé
L’Upper Dragon partage avec le Devil Crusher et l’Upper Fox le même cadre de métal.

Utilisation dans une combinaison de type Attaque latérale
L’Upper Dragon n’est pas le meilleur choix pour une toupie d’attaque latérale, mais en raison des pointes de métal faisant contact en rotation antihoraire, il demeure une option adéquate en l’absence d’AA tels que Jiraiya Blade (Jiraiya MS).
 * AA : Upper Dragon (Dragoon MF)
 * DM : Circle Wide
 * GS : Grip Flat Core (Ultimate Version) (Dragoon MS UV)

Disque de métal (DM) : DMM Chain Attacker
Le DMM Chain Attacker a une longue portée d’attaque, plus longue même que bien des AA, mais légèrement plus petite que celle du DMM Devil Saucer (Bloody Devil MS). Cette portée est attribuée aux neuf longues pointes adornant sa circonférence. Puisqu’il tourne sur lui-même, l’utilité du Chain Attacker se veut de gruger l’endurance de l’adversaire, mais en pratique, c’est plutôt la toupie qui l’utilise qui subît la majorité des dégâts. Le fait qu’il n’est pas fixe implique que les pointes sont déplacées chaque fois qu’il y a contact et qu’aucun coup ne sera jamais assez puissant. Ce DMM n’est pas valable dans un contexte de compétition.
 * Poids : 17 grammes

Gyrostat (GS) : Metal Weight Grip Core
Le Metal Weight Grip Core, avec sa pointe plate en caoutchouc, est sans équivoque destiné aux toupies d’Attaque. Ses caractéristiques force la comparaison aux Gyrostats Grip Flat et Grip Flat (Ultimate Version), tous deux réputés pour leur grande puissance d’attaque, souvent si imprévisible que les nouveaux joueurs peinent à les contrôler. Sur ce dernier point, le Metal Weight Grip est avantagé pour trois raisons: le diamètre de sa pointe, son poids et la dureté du caoutchouc. Sa pointe plus petite se meut moins; son poids est deux ou trois fois plus grand que les Grip Flat et Grip Flat (Ultimate Version); et le caoutchouc est également plus dur que celui de ces derniers.
 * Poids : 3 grammes

Ce Gyrostat devrait être pris en considération pour son léger avantage en Endurance en raison de son poids et pour sa hauteur, qui peut être un avantage ou non selon le contexte (contre un attaquant ascendant utilisant le Grip Flat, par exemple).

Utilisation dans une combinaison de type Attaque ascendante
En utilisant ce GS, vous pouvez créer une version plus contrôlée d’une des combinaisons d’attaque les plus populaires du HMS.
 * AA : Samurai Upper (Samurai Changer MS)
 * DM : CWD Defense Ring (Sea Dragon)
 * GS : Metal Weight Grip Core (Dragoon MF)