Karolin5555 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
Karolin5555 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
|spintrack = 230 |
|spintrack = 230 |
||
|performancetip = XF |
|performancetip = XF |
||
− | |typ = równowaga|Obraz = [[Plik:Evil Kerbecs.PNG]]}}Evil Kerbecs to bey typu równowagi. Został wydany tylko przez Hasbro w dwupaku „Rex wreck atack” razem z Nightmare Rexem SW145SD. Nie pojawił się w anime. Jego wysoki spin track (230) oraz płaski performance tip (XF) czynią go niezwykle szybkim beyem.[[Plik:FF411B1C5056900B10D42B42D7CB302F-1-.jpg|thumb|Ten z prawej]] |
+ | |typ = równowaga|Obraz = [[Plik:Evil Kerbecs.PNG]]}}Evil Kerbecs to bey typu równowagi. Został wydany tylko przez Hasbro w dwupaku „Rex wreck atack” razem z Nightmare Rexem SW145SD. Nie pojawił się w anime. Jego wysoki spin track (230) oraz płaski performance tip (XF) czynią go niezwykle szybkim beyem.[[Plik:FF411B1C5056900B10D42B42D7CB302F-1-.jpg|thumb|left|Ten z prawej]] |
=='''Zalety'''== |
=='''Zalety'''== |
Wersja z 16:17, 5 lis 2013
Evil Kerbecs to bey typu równowagi. Został wydany tylko przez Hasbro w dwupaku „Rex wreck atack” razem z Nightmare Rexem SW145SD. Nie pojawił się w anime. Jego wysoki spin track (230) oraz płaski performance tip (XF) czynią go niezwykle szybkim beyem.
Zalety
- Bey osiąga niesamowitą prędkość lecz nie obrotów tylko przemieszczania się po arenie. Robi w niej bardzo szybkie i duże koła a przy zetknięciu z drugim beyem atakuje go deszczem ciosów.
Wady
- Wielka szybkość beya może być czasami kłopotem. Przy zbyt mocnym puszczeniu na arene, bey zaczyna tak mocno „szaleć” że w przeciągu kilku sekund wypadnie z areny. Można temu jednak zapobiec puszczając go w głębokiej arenie.
- Przez Spin Track „230” ten bey jest bardzo narażony na ataki bardzo niskich beyuw. Np. ze Bakushinem Susanow 90WF ten bey nie ma szans. Bakushin będzie uderzał w jego spin track szybko zmniejszając obroty Evil Kerbecsa.