Beyblade Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:
 
|spintrack = 230
 
|spintrack = 230
 
|performancetip = XF
 
|performancetip = XF
|typ = równowaga|Obraz = [[Plik:Evil Kerbecs.PNG]]}}Evil Kerbecs to bey typu równowagi. Został wydany tylko przez Hasbro w dwupaku „Rex wreck atack” razem z Nightmare Rexem SW145SD. Nie pojawił się w anime. Jego wysoki spin track (230) oraz płaski performance tip (XF) czynią go niezwykle szybkim beyem.[[Plik:FF411B1C5056900B10D42B42D7CB302F-1-.jpg|thumb|Ten z prawej]]
+
|typ = równowaga|Obraz = [[Plik:Evil Kerbecs.PNG]]}}Evil Kerbecs to bey typu równowagi. Został wydany tylko przez Hasbro w dwupaku „Rex wreck atack” razem z Nightmare Rexem SW145SD. Nie pojawił się w anime. Jego wysoki spin track (230) oraz płaski performance tip (XF) czynią go niezwykle szybkim beyem.[[Plik:FF411B1C5056900B10D42B42D7CB302F-1-.jpg|thumb|left|Ten z prawej]]
   
 
=='''Zalety'''==
 
=='''Zalety'''==

Wersja z 16:17, 5 lis 2013

Evil Kerbecs to bey typu równowagi. Został wydany tylko przez Hasbro w dwupaku „Rex wreck atack” razem z Nightmare Rexem SW145SD. Nie pojawił się w anime. Jego wysoki spin track (230) oraz płaski performance tip (XF) czynią go niezwykle szybkim beyem.

FF411B1C5056900B10D42B42D7CB302F-1-

Ten z prawej

Zalety

  • Bey osiąga niesamowitą prędkość lecz nie obrotów tylko przemieszczania się po arenie. Robi w niej bardzo szybkie i duże koła a przy zetknięciu z drugim beyem atakuje go deszczem ciosów.

Wady

  • Wielka szybkość beya może być czasami kłopotem. Przy zbyt mocnym puszczeniu na arene, bey zaczyna tak mocno „szaleć” że w przeciągu kilku sekund wypadnie z areny. Można temu jednak zapobiec puszczając go w głębokiej arenie.
  • Przez Spin Track „230” ten bey jest bardzo narażony na ataki bardzo niskich beyuw. Np. ze Bakushinem Susanow 90WF ten bey nie ma szans. Bakushin będzie uderzał w jego spin track szybko zmniejszając obroty Evil Kerbecsa.